Wir haben Inhalte, APIs und Geräte von der Tagesschau, Mozilla, IRT, Metrological, RBB und verschiedenen weiteren Partnern auf dem Event.
TageSschau
Die Tagesschau stellt uns ihre Daten-Feeds für Smartphones und Connected Devices zur Verfügung. Darüber erhalten die Teilnehmer strukturierten Zugriff auf alle Inhalte der verschiedenen Tagesschau Angebote und können auf dieser Basis neue Angebote bauen.
Firefox OS on TV
Firefox OS ist ein unabhängiges Ökosystem ohne die Regeln und Restriktionen der existierenden propretiären Plattformen. Firefox OX wurde von Mozilla und der globalen Community entwickelt und ist nun nach dem Start auf Smartphones auch auf dem TV verfügbar.
UNITYMEDIA
Mit der Horizon TV und Medienplattform bietet Unitymedia eine multimedia Set-Top-Box für high-speed Internet und digitales TV inklusive Secondscreen- Apps. Unitymedia unterstützt den TV Hackday 2015 als Technologiepartner zusammen Metrological und ermöglicht dadurch das Next-Big-Thing für den TV-Screen zu entwickeln.
Metrological
Metrological erlaubt eine personalisierte TV-Experience und bietet ein komplettes Produkt um TV-Appstores zu realisieren und zu manangen. Mit der Cloud basierten Plattform kann die komplette Lebensdauer einer App gemanaged werden und verschiedenste Inhalte über verschiedenste Geräte hinweg zu einer einheitlichen Experience gebündelt werden.
Medieninnovationszentrum Babelsberg
Du interessierst Dich für die MIZ-Innovationsförderung? Am 26. September 2015, von 19 bis 21 Uhr, steht das MIZ-Team Rede und Antwort, berät die Teams und informiert zur MIZ-Innovationsförderung und den Bildungsangebote im MIZ-Babelsberg.
HbbTV 2.0 DIAL-Tools
HbbTV 2.0 DIAL erlaubt das automatische Finden von TV-Geräten im Heimnetz und den Start von Anwendungen aufden gefunden Geräten. Die Anwendungen können zudem einen WebSocket-basierten Kommunikationskanal zum Informationsaustausch nutzen.
Das IRT bietet euch auf dem TV-Hackday eine Android-Library, sowie ein Cordova-Plugin für Android, die technische Details von DIAL abstrahieren. Zusätzlich gibt es einen HbbTV-Video-Player, den Ihr über ein Java-/JavaScript-API vom verbundenen Second-Screen aus steuern könnt.
BRAHMS API
Für den TV Hackday stellt das IRT seinen Broadcast und HbbTV Media Server namens BRAHMS bereit. Mit der Software können auf einfache Weise HbbTV Dienste in DVB-Multiplexe hinzugefügt werden.
Eine interessante Option bieten zusätzlich DSMCC-Stream-Events, die mit BRAHMS in das DVB-Signal eingefügt werden können. Damit lassen sich auf einfache Weise programmbegleitende Apps entwickeln, die synchron zum TV Bild ablaufen. Das IRT stellt ein komplettes Hardware-Setup zur Verfügung, so dass Ihr mit dem System sofort loslegen könnt.
RUNDFUNK BERLIN-BRANDENBURG
Der RBB stellt uns drei Technologien/Inhalte zur Verfügung: ARD-Text, ARD Play-Out-Center (POC), rbb und das Fraunhofer FOKUS – HbbTV Application Toolkit.
ARD Text stellt den Teilnehmern des Hackdays Inhalte für die Entwicklung von Applikationen zur Verfügung. Die Datenquellen für den Informationsaustausch sind online verfügbar und beinhalten textbasierte Untertitel sowie komprimierte Videodaten von Sendungen aus der ARD Mediathek. Außerdem können die Nachrichteninhalte des ARD Textes für Anwendungen verwendet werden, die als xml-Dateien bereitgestellt werden können.
Das ARD POC stellt den Teilnehmerinnen und Teilnehmern Programmdaten für die Entwicklung von Applikationen zur Verfügung. Diese Daten werden online über einen RSS-Feed bereitgestellt und können auf Wunsch und nach vorheriger Absprache konfiguiert werden.
Das gemeinsam mit Fraunhofer FOKUS entwickelte HbbTV Application Toolkit (HAT) bietet ein modulares, flexibles und einfaches Tool für die Entwicklung von HbbTV Applikationen. Es ist open-source und über GitHub abrufbar. Nutzt den Hackday um mit dem (WordPress-basierte) Tool neue, interessante TV-Apps zu bauen oder ergänzt das Toolkit um ein neues Modul!
ZEISS VR ONE
Zeiss unterstützt den TV Hackday mit ZEISS VR ONE Headsets. Die ZEISS VR ONE ist eine offene Plattform für Virtual Reality mit einem starken Fokus auf die Optik und Ergonomie. Das Gerät funktioniert direkt mit Smartphones und Apps können mit dem Google Cardboard SDK oder dem Zeiss VR One SDK für Unity 3D entwickelt werden.